Praise the Fool!

Sin esperanza, sin hogar.

¿Dónde encontrar la luz?

¿Dónde debería descansar este cuerpo?

The Erased, Eazin Poe

Lord of the Mysteries o Lord of Mysteries es una novela web, escrita por el autor chino Cuttlefish that loves diving, publicada en 2018 y finalizada en 2020 con un total de 1432 capítulos, divididos en 8 volúmenes.  La novela inicia en el año 1349 de la 5ta época, la Edad de Hierro (similar a la Revolución Industrial), en la ciudad de Tingen, Reino de Loen. Zhou Mingrui, un joven de la edad moderna, despierta en el cuerpo de Klein Moretti, quien acababa de dispararse en la cabeza tras escribir “Todos morirán, incluyéndome a mí”. Desde ese momento, no le queda más que asumir por completo su nueva identidad y sumergirse cada vez más profundo en el misticismo y en lo sobrenatural, desdibujando las líneas entre aquel mundo mágico con la realidad aparente, buscando una manera de regresar a casa. Para cumplir su objetivo, se une a los “Halcones nocturnos”, una organización perteneciente a la Iglesia de la diosa Evernight, y organiza reuniones secretas con el “Club de Tarot” para obtener información. En este mundo fantástico de la era victoriana, con elementos steampunks y del horror lovecraftiano, tanto el lector como el protagonista constantemente se preguntarán qué es lo que acecha más allá de la niebla, de la oscuridad, del mundo; pero más importante: ¿a qué hogar desea regresar? ¿A la Tierra o al nuevo hogar descubierto? Pero al final, ¿quién será el que regrese, y a qué casa una vez no tenga a dónde volver?

El viaje que hace Klein sirve para exponer la grandiosidad del mundo creado por Cuttlefish, desde sistemas económicos y relaciones diplomáticas entre reinos hasta el funcionamiento de las siete iglesias ortodoxas y aquello que supera la imaginación humana, los beyonders. Estos son humanos que han superado los límites de su existencia a través de la ingesta de pociones que les otorgan poderes sobrenaturales. Cada poción corresponde a uno de los 22 caminos o sendas a la divinidad (basados en los arcanos del tarot), y van en secuencias descendentes de la 9 a la 1, siendo la secuencia 1 el nivel de poder más alto obtenible, siendo cercano al poder de un dios. Las sendas indican autoridad sobre un aspecto específico de la realidad, sea el poder físico, aspectos mentales o hasta distorsión del tiempo y espacio. Sin embargo, el poder tiene un costo: si se es descuidado al crear, ingerir o dominar el poder de la pócima, el beyonder se autodestruirá, cayendo en la locura directo a su muerte, muchas veces convirtiéndose antes en un monstruo que arrasa con todo a su paso. Incluso algunos podrían convertirse en artefactos sellados que contengan el poder y la corrupción de quien sucumbió. Este peligro se extiende a la capacidad del beyonder de no perderse a sí mismo: para digerir y dominar el poder se debe actuar según lo que indique la secuencia (la secuencia 9, cazador, debe actuar como un cazador), sino, el poder lo corromperá al rechazarlo. El problema ocurre cuando el sujeto se olvida de que está «actuando», reduciendo su identidad a dicha actuación. Este error también lo llevará a sucumbir a la locura, profundizando el hecho de que no hay que olvidar quienes somos.

Otro aspecto importante de este mundo misterioso son las organizaciones y las deidades. Las organizaciones oficiales, como los “Halcones nocturnos”, corresponden a grupos similares a policías que se encargan de mantener el mundo sobrenatural oculto al mundo general, minimizando los efectos negativos de este sobre el otro. Cada una de estas está ligada a una de las siete deidades reconocidas como oficiales y, por ende, domina las sendas correspondientes a dicho dios. En contraparte, las organizaciones ilegales son consideradas malignas al no importarles las repercusiones que sus actos pueden tener sobre las personas normales, y al alabar una deidad no reconocida. La dinámica entre ambas es la de proteger y perturbar, y constantemente luchan para ver qué bando ganará. Pero, ¿qué sucede cuando hasta los mismos dioses toman bandos? En ese momento ¿qué repercusiones habrá en el mundo real cuando inicien su lucha?

Considero que cada elemento de esta obra hace que Lord of the Mysteries sea una obra maestra. Leyendo muchas novelas, es difícil encontrar un sistema de poder tan simple, pero complejo. También es difícil encontrar un mundo que es tan inmenso que parece que uno nunca podrá ver los límites, al mismo tiempo que no te lanzan un manual de cómo funciona (el género de sistema de videojuego en general), sino que te muestran lentamente, paso a paso, para que cada uno pueda darse cuenta de a qué se está enfrentando. Leer esta novela es un camino largo, no sólo por su extensión –en ese caso recomiendo aproximarse a través del manhua o del donghua–, sino por la carga emocional que demanda la obra constantemente. Cuttlefish no duda en asesinar personajes si eso es lo que necesita para avanzar, a la vez que no duda en poner a los personajes entre la espada y la pared para demostrar el peso de las decisiones, y que el costo es real. Sus personajes son a la vez orgánicos: los vemos sonreír (ridículamente), quebrarse, defender su moralidad, pero, sobre todo, cuestionando al mundo en el que viven, incluyendo a los dioses.

Klein irá avanzando, y el lector lo seguirá para verlo preguntarse quién es en realidad y qué es lo que debe hacer para seguir adelante, siempre intentando de no caer al abismo de la locura. Incluso si al final nadie recuerda su verdadera identidad. Recorrer este camino me tomó un año (de febrero 2025 a febrero 2026), y jamás me arrepentiré de haberlo iniciado. Quizás la manera más práctica de expresar lo que esta novela significa para mí y otros lectores sea diciendo: Praise the Fool!